| Xosé
Ramón Mariño Ferro: Brancaflor Ilustracións de Cesáreo Varela Col. Contos Marabillosos. Edicións do Cumio. Vigo, 2000 |
|
Adaptación dun conto tradicional galego que conta que
Xoán era un mozo xogador a quen un día que perdeu ás
cartas un cabaleiro de negro lle regalou unha baralla máxica a cambio de
que fose ao seu castelo pasado un ano, durante o cal sempre gañou.
Camiño do castelo, un vello de barba branca díxolle que o dono do
castelo era un bruxo con tres fillas, que se estaban bañando no terceiro
río que ía cruzar, e que debía agacharlle a roupa á
máis nova, Brancaflor. Así o fixo, e ao devolverlla ela ofreceuse
a axudarlle nos traballos que seu pai lle ía mandar. Ao chegar, o bruxo
mandoulle tarefas imposibles, que resolveu grazas á axuda dela: nun
día, facer todo o proceso de elaboración do pan ou plantar unha
viña e traerlle o viño novo. Por último, tiña que
recuperar o anel que a avoa perdera no río o día da súa
voda, trescentos anos antes; para conseguilo, debeu cortar a Blancaflor en
anaquiños cun coitelo de matar os porcos e metela nunha redoma que
guindou ao río, aínda que nun descoido perdeu un anaco -o dedo
maimiño-, que comeu unha troita; el conseguiu non quedarse durmido e
Brancaflor recuperou o anel buscado e tamén outro máxico dunha
bisavoa dela. Como tamén superou grazas a Blancaflor a última
proba (amansar os tres cabalos do curral), o meigo deulle a escoller entre as
súas tres fillas co rostro tapado. Recoñeceu a Blancaflor polo
dedo que lle faltaba, mais o rei desconfiou de que xa estaban de acordo, polo
que intentou matalos de noite. |
|